Parole chiave

Tutte le parole chiave del Disney Lorcana TCG, con il regolamento completo ufficiale per ciascuna.

Aiutante

AmbraZaffiro

Ogni volta che questo personaggio va all’avventura, puoi aggiungere la sua forza alla forza di un altro personaggio a tua scelta per questo turno.

Attaccabrighe

Rubino

Questo personaggio non può andare all’avventura e deve sfidare ogni turno, se possibile.

Cantare Insieme

AmbraAmetistaSmeraldoRubinoZaffiroAcciaio

Un qualsiasi numero di personaggi tuoi o dei tuoi compagni di squadra con costo totale N o superiore può sforzare per cantare questa canzone gratis.

Guardiano

AmbraAcciaio

Questo personaggio può entrare in gioco impegnato. Un personaggio avversario che sfida uno dei tuoi personaggi deve sceglierne uno con Guardiano, se possibile.

Lesto

AmetistaRubino

Questo personaggio può sfidare nel turno in cui è stato giocato.

Melodioso

AmbraRubino

Questo personaggio conta come di costo N per cantare le canzoni.

Potenziamento

AmbraAmetistaSmeraldoRubinoZaffiroAcciaio

Una volta durante il tuo turno, puoi pagare N inchiostro per mettere la prima carta del tuo mazzo a faccia in giù sotto a questo personaggio.

Protetto

SmeraldoZaffiro

Gli avversari non possono scegliere questo personaggio se non per sfidarlo.

Resistere

Acciaio

Il danno inflitto a questo personaggio è ridotto di N.

Sfidante

AmetistaAcciaio

Mentre sta sfidando, questo personaggio riceve +N forza.

Sfuggente

AmetistaSmeraldoRubino

Solo altri personaggi con Sfuggente possono sfidare questo personaggio.

Svanire

Ametista

Quando un avversario sceglie questo personaggio per un'azione, esilialo.

Trasformazione

AmbraAmetistaSmeraldoRubinoZaffiroAcciaio

La parola chiave Trasformazione rappresenta un’abilità statica che consente di pagare un costo alternativo per giocare un personaggio invece di pagare il costo

Vigile

ZaffiroAcciaio

Questo personaggio può sfidare come se avesse Sfuggente.

Regolamento completo · Glossario