Mots-clés

Tous les mots-clés du Disney Lorcana TCG, avec les règles complètes officielles pour chacun.

Agilité

SaphirAcier

Ce personnage peut défier comme s'il avait Insaisissable.

Alter

AmbreAméthysteÉmeraudeRubisSaphirAcier

Le mot-clé Alter représente une capacité permanente permettant de jouer un personnage avec un coût alternatif au lieu de payer son coût en encre. Alter signifie

Boost

AmbreAméthysteÉmeraudeRubisSaphirAcier

Une fois durant votre tour, vous pouvez payer N encre pour placer la carte du dessus de votre pioche sous cette carte, face cachée.

Charge

AméthysteRubis

Ce personnage peut défier le tour où il est joué.

Combattant

Rubis

Ce personnage ne peut pas être envoyé à l'aventure et doit défier à chaque tour s'il le peut.

Dissipation

Améthyste

Lorsqu'un adversaire choisit ce personnage avec une action, bannissez-le.

Hors d’atteinte

ÉmeraudeSaphir

Les adversaires ne peuvent pas choisir ce personnage, hormis pour un défi.

Insaisissable

AméthysteÉmeraudeRubis

Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.

Mélomane

AmbreRubis

Ce personnage est considéré comme ayant un coût de N pour chanter des chansons.

Offensif

AméthysteAcier

Lorsqu'il défie, ce personnage gagne +N force.

Rempart

AmbreAcier

Ce personnage peut entrer en jeu épuisé. Lorsqu'il défie l'un de vos personnages, un personnage adverse doit, s'il le peut, choisir l'un de vos personnages avec Rempart.

Résistance

Acier

Les dommages qui lui sont infligés sont réduits de N.

Soutien

AmbreSaphir

Lorsque ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez ajouter sa force à celle d'un autre personnage au choix pour le reste de ce tour.

À l'unisson

AmbreAméthysteÉmeraudeRubisSaphirAcier

Vous pouvez exercer n’importe quel nombre de vos personnages ou de personnages de vos coéquipiers coûtant au total N ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.

Règles complètes · Glossaire