Oggetto
Destabilizzare , 2 — Esilia questo oggetto.
Lampo Enigmatico Durante il tuo turno, quando questo oggetto viene esiliato, puoi ricevere 1 goccia d'inchiostro. Se lo fai, un tuo personaggio a tua scelta ottiene
Resistere +1 fino all'inizio del tuo prossimo turno. (Il danno che gli viene inflitto è ridotto di 1. Puoi rimuovere una goccia d'inchiostro per pagare 1 .)