# Jafar — Dreadnought

- Type: characters
- Classifications: Floodborn, Villain, Sorcerer
- Inks: STEEL
- Ink cost: 4 (inkable)
- Strength: 3
- Willpower: 4
- Lore: 1
- Rarity: UNCOMMON
- Keywords: Shift
- Sets: set2
- Collector number: 183/204 EN 2
- Artist: Cam Kendell
- Rotation state: InfinityConstructed
- Web version: https://ready-set-draw.com/it/cards/jafar-dreadnought
- Image: https://ready-set-draw.com/images/cards/it/399-detail.jpg

## Card text

**Shift** 2 (You may pay 2 {inchiostro} to play this on top of one of your characters named Jafar.) Now Where Were We? During your turn, whenever this character banishes another character in a challenge, you may draw a card.

## Keyword rulings

### Trasformazione (rule 8.10)

#### 8.10 Trasformazione

##### 8.10.1

La parola chiave Trasformazione rappresenta un’abilità statica che consente di pagare un costo alternativo per giocare un personaggio invece di pagare il costo in inchiostro del personaggio. Trasformazione significa: “Se hai in gioco una carta con lo stesso nome di questa carta, puoi giocare questa carta pagando il suo costo di Trasformazione piuttosto che il suo costo in inchiostro. Se lo fai, metti questa carta sopra a un altro personaggio con lo stesso nome che hai in gioco.” Questo processo viene chiamato trasformare.

##### 8.10.2

Se un personaggio trasformato viene messo sopra a una carta impegnata, il personaggio trasformato entra in gioco impegnato.

##### 8.10.3

Se un effetto su un personaggio trasformato fa sì che entri in gioco impegnato, diventa impegnato non appena entra in gioco, anche se la carta sopra a cui si è trasformato era preparata.

##### 8.10.4

Se un personaggio trasformato viene messo sopra a un personaggio asciugato, il personaggio trasformato entra in gioco asciugato. Se un personaggio trasformato viene messo sopra a un personaggio che si sta asciugando, il personaggio trasformato entra in gioco come se si stesse asciugando.

###### 8.10.4.1

Se un personaggio trasformato viene messo sopra a una carta non personaggio, il personaggio trasformato è considerato asciutto se è stato messo su una carta che era in gioco dall’inizio del turno del suo giocatore. Altrimenti, il personaggio trasformato si sta asciugando.

###### 8.10.4.2

Se un personaggio con Trasformazione Duo o con Trasformazione Combo viene messo sopra sia a un personaggio asciutto che a un personaggio che si sta asciugando, il personaggio trasformato è considerato come se si stesse asciugando. Se un personaggio con Trasformazione Duo o con Trasformazione Combo viene messo sopra sia a un personaggio preparato che a un personaggio impegnato, il personaggio trasformato è considerato come impegnato.

##### 8.10.5

Un giocatore può usare un personaggio trasformato per eseguire tutte le azioni di turno del personaggio sopra a cui è stato messo. Il personaggio trasformato non ottiene il testo del personaggio sopra a cui è stato messo (ad esempio, un’abilità attivata), ma mantiene tutti gli effetti che si applicavano a quel personaggio quando il personaggio trasformato è entrato in gioco. Un giocatore può impegnare un personaggio trasformato per cantare una canzone se il personaggio su cui è stato messo era asciutto quando il personaggio trasformato è entrato in gioco.

##### 8.10.6

Un personaggio trasformato mantiene tutto il danno presente sul personaggio su cui viene messo.

##### 8.10.7

Quando un personaggio trasformato lascia il gioco, tutte le carte nella sua pila (cioè tutte le carte sotto di esso) si spostano nella stessa zona della carta personaggio trasformato e le carte non sono più considerate come parte di una pila (vedere 5.1.1.7).

##### 8.10.8

La parola chiave Trasformazione ha sei varianti: Trasformazione [Classificazione], Trasformazione Universale, Trasformazione Duo, Trasformazione Combo, Trasformazione Temporanea, e Trasformazione Patata. Queste varianti della parola chiave sono abilità di Trasformazione e seguono tutte le regole della parola chiave Trasformazione, con le seguenti eccezioni.

###### 8.10.8.1

Trasformazione [Classificazione] significa: “Se hai in gioco un personaggio con la [Classificazione] specificata da questa abilità, puoi giocare questo personaggio pagando il suo costo di Trasformazione [Classificazione] invece del suo costo in inchiostro. Se lo fai, metti questa carta sopra un altro personaggio che hai in gioco con la classificazione specificata.”

###### 8.10.8.2

Trasformazione Universale significa: “Se hai in gioco un personaggio, puoi giocare questo personaggio pagando il suo costo di Trasformazione Universale invece del suo costo in inchiostro. Se lo fai, metti questa carta sopra a un altro personaggio che hai in gioco.”

###### 8.10.8.3

Trasformazione Duo significa: “Se hai in gioco due personaggi con ognuno lo stesso nome di uno dei nomi di questa carta, puoi giocare questo personaggio pagando il suo costo di Trasformazione Duo piuttosto che il suo costo in inchiostro. Se lo fai, metti questa carta sopra ai due personaggi che condividono ciascuno uno dei nomi di questo personaggio.” Impila le due carte sotto la carta con Trasformazione Duo in qualsiasi ordine.

###### 8.10.8.4

Trasformazione Combo rappresenta due abilità di Trasformazione separate ma sulla stessa carta: Trasformazione e Trasformazione Duo. Trasformazione Combo significa: “Se hai in gioco un personaggio con lo stesso nome di questa carta, puoi giocare questa carta pagando il suo costo di Trasformazione Combo piuttosto che il suo costo in inchiostro. Se lo fai, metti questa carta sopra a un personaggio che hai in gioco e che condivide uno dei nomi su questa carta oppure metti questa carta sopra a due personaggi che hai in gioco, ciascuno dei quali condivide uno dei nomi su questa carta.” Se metti una carta con Trasformazione Combo sopra a due carte, impilale in qualsiasi ordine sotto la carta con Trasformazione Combo.

###### 8.10.8.5

Trasformazione Temporanea rappresenta una Trasformazione che crea un’abilità innescata ritardata. Trasformazione Temporanea significa: “Se hai in gioco un personaggio con lo stesso nome di questa carta, puoi giocare questa carta pagando il suo costo di Trasformazione Temporanea piuttosto che il suo costo in inchiostro. Se lo fai, metti questa carta sopra a un altro personaggio con lo stesso nome che hai in gioco. Alla fine del tuo turno, se questa carta è in gioco, rimuovi tutto il danno da essa e riprendi in mano solo questa carta.”

###### 8.10.8.6

Trasformazione Patata significa “Se hai in gioco un oggetto chiamato Patata, puoi giocare questo personaggio pagando il suo costo di Trasformazione Patata invece del suo costo in inchiostro. Se lo fai, metti questa carta sopra a un oggetto che hai in gioco chiamato Patata.” Se il personaggio viene messo sopra a un oggetto chiamato Patata e quell’oggetto è in gioco dall’inizio del turno del suo giocatore, allora il personaggio entra in gioco asciutto. Altrimenti, il personaggio entra in gioco come se si stesse asciugando.

##### 8.10.9

Se una carta ha due o più varianti di Trasformazione combinate in un’unica abilità, tutte le condizioni di tali varianti devono essere soddisfatte per poter utilizzare quell’abilità di Trasformazione. Esempio: Sun Yee – Spirito del Panda Rosso ha l’abilità Trasformazione Temporanea Panda Rosso. Sia la variante Trasformazione Temporanea che la variante Trasformazione [Classificazione] sono combinate in un’unica abilità, il che significa che lei ha la capacità di trasformarsi su un personaggio in gioco che abbia la classificazione Panda Rosso, oltre ad avere l’abilità innescata ritardata di tornare nella mano del suo giocatore alla fine del turno se è ancora in gioco.


## Market prices

- cardmarket: 0.09 EUR (https://www.cardmarket.com/en/Lorcana/Products?idProduct=745112)
- tcgplayer: 0.15 USD (https://www.tcgplayer.com/product/527180)

## Other languages

- [de](https://ready-set-draw.com/de/cards/dschafar-wustenkreuzer.md)
- [en](https://ready-set-draw.com/en/cards/jafar-dreadnought.md)
- [fr](https://ready-set-draw.com/fr/cards/jafar-serpent-cuirasse.md)

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