# Lilo — Rock Star

- Type: characters
- Classifications: Floodborn, Héros
- Inks: AMBER
- Ink cost: 6 (inkable)
- Strength: 3
- Willpower: 5
- Lore: 2
- Rarity: ENCHANTED
- Keywords: Alter
- Sets: set11
- Collector number: 223/204 FR 11
- Artist: Domenico Russo
- Rotation state: CoreConstructed
- Web version: https://ready-set-draw.com/fr/cards/lilo-rock-star-2686
- Image: https://ready-set-draw.com/images/cards/fr/2686-detail.jpg

## Card text

**Alter** 4 {encre}
Je te compte parmi nous Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez jouer gratuitement un personnage coûtant 2 ou moins de votre défausse.

## Keyword rulings

### Alter (rule 8.10)

#### 8.10 Alter

##### 8.10.1

Le mot-clé Alter représente une capacité permanente permettant de jouer un personnage avec un coût alternatif au lieu de payer son coût en encre. Alter signifie “Si vous avez un personnage en jeu portant le même nom que cette carte, vous pouvez jouer cette carte en payant son coût Alter au lieu de son coût standard en encre. Si vous le faites, posez cette carte au-dessus d’une carte Personnage que vous avez en jeu portant le même nom.” Cela s’appelle altérer.

##### 8.10.2

Si un personnage altéré est placé sur un personnage sec, le personnage altéré entre en jeu épuisé.

##### 8.10.3

Si un effet oblige un personnage altéré à entrer en jeu épuisé, il entre en jeu épuisé même s’il est placé sur un personnage qui est redressé.

##### 8.10.4

Si un personnage altéré est placé au-dessus d’un personnage sec, le personnage altéré entre en jeu en étant sec. Par contre, s’il est placé sur un personnage en train de sécher, le personnage altéré entre en jeu en étant en train de sécher.

###### 8.10.4.1

Si un personnage altéré est placé au-dessus d'autre chose qu'un personnage, le personnage altéré entre en jeu en étant sec s'il est placé sur une carte qui est en jeu depuis le début du tour de son propriétaire. Sinon, le personnage altéré entre en jeu en étant en train de sécher.

###### 8.10.4.2

Si un personnage avec Alter Duo ou Alter Combo est placé sur un personnage sec et sur un personnage en train de sécher, le personnage altéré entre en jeu en étant en train de sécher. Si un personnage avec Alter Duo ou Alter Combo est placé sur un personnage redressé et sur un personnage épuisé, le personnage altéré entre en jeu épuisé.

##### 8.10.5

Un joueur peut utiliser un personnage altéré pour effectuer toutes les actions que pouvait effectuer le personnage sur lequel il a été placé. Le personnage altéré ne bénéficie pas du texte du personnage sur lequel il a été placé (comme une capacité activable), mais conserve tous les effets qui s’appliquaient à ce personnage. Si le personnage altéré a été joué sur un personnage sec, son propriétaire peut l’épuiser pour chanter une chanson dès son arrivée en jeu.

##### 8.10.6

Un personnage altéré conserve les dommages du personnage sur lequel il a été placé.

##### 8.10.7

Lorsqu'un personnage altéré quitte la zone de jeu, toutes les cartes de sa pile (c’est-à-dire toutes les cartes se trouvant sous lui) se déplacent vers la même zone que la carte du personnage altéré. Les cartes ainsi déplacées ne sont plus considérées comme formant une pile (voir la section 5.1.7).

##### 8.10.8

Il existe deux variantes du mot-clé Alter: Alter de [Classification], Alter universel, Alter Duo, Alter Combo, Alter temporaire et Alter de patate. Ces capacités à mots-clés sont des variantes de la capacité Alter, ce qui signifie qu’elles suivent toutes les règles du mot-clé Alter avec les exceptions suivantes:

###### 8.10.8.1

Alter de [Classification] signifie: “Si vous avez un personnage en jeu avec la même [Classification] que celle spécifiée par cette capacité, vous pouvez jouer cette carte en payant son coût Alter au lieu de son coût en encre. Si vous le faites, posez cette carte au- dessus d’une carte Personnage que vous avez en jeu avec la même classification.”

###### 8.10.8.2

Alter universel signifie: “Si vous avez un personnage en jeu, vous pouvez jouer cette carte en payant son coût Alter au lieu de son coût en encre. Si vous le faites, posez cette carte au-dessus d’une carte Personnage que vous avez en jeu.”

###### 8.10.8.3

Alter Duo signifie: “Si vous avez deux personnages en jeu qui correspondent chacun à l’un des noms de cette carte, vous pouvez jouer cette carte en payant son coût Alter Duo au lieu de son coût standard en encre. Si vous le faites, posez cette carte au-dessus des deux cartes Personnage qui correspondent chacun à l’un des noms de cette carte.” Empilez les deux cartes sous la carte Alter Duo dans l'ordre de votre choix.

###### 8.10.8.4

Alter Combo représente deux capacités Alter distinctes sur la même carte: Alter et Alter Duo. Alter Combo signifie: “Si vous avez un personnage en jeu portant le même nom que cette carte, vous pouvez jouer cette carte en payant son coût Alter au lieu de son coût standard en encre. Si vous le faites, posez cette carte au-dessus d’une carte Personnage que vous avez en jeu portant le même nom ou posez cette carte au-dessus des deux cartes Personnage qui correspondent chacun à l’un des noms de cette carte.” Si vous placez une carte Alter Combo sur deux cartes, empilez-les sous la carte Alter Combo dans l'ordre de votre choix.

###### 8.10.8.5

Alter temporaire représente une capacité Alter qui crée une capacité à déclenchement différé. Alter temporaire signifie: “Si vous avez un personnage en jeu portant le même nom que cette carte, vous pouvez jouer cette carte en payant son coût Alter temporaire au lieu de son coût standard en encre. Si vous le faites, posez cette carte au-dessus d’une carte Personnage que vous avez en jeu portant le même nom. À la fin de votre tour, si cette carte est en jeu, retirez tous les dommages et renvoyez uniquement cette carte dans votre main.”

###### 8.10.8.6

Alter de patate signifie: “Si vous avez un objet en jeu nommé Patate, vous pouvez jouer cette carte en payant son coût Alter de patate au lieu de son coût standard en encre. Si vous le faites, posez cette carte au-dessus d’une carte Objet que vous avez en jeu nommé Patate.” Si le personnage est placé au-dessus d'un objet nommé Patate et que cet objet est en jeu depuis le début du tour de son propriétaire, alors le personnage entre en jeu en étant sec. Sinon, le personnage entre en jeu en étant en train de sécher.

##### 8.10.9

Si une carte comporte deux variantes d'Alter ou plus combinées en une seule capacité, toutes les conditions de ces variantes doivent être remplies pour utiliser cette capacité d’alter. Exemple: Sun Yee – Esprit du panda roux possède la capacité Alter temporaire de Panda roux. La variante d'Alter temporaire et la variante d'Alter de [Classification] sont combinées en une seule capacité, ce qui signifie qu'elle a la capacité d'être jouer au-dessus d'un personnage en jeu ayant la classification Panda roux, ainsi que la capacité à déclenchement différé d'être renvoyer dans la main de son propriétaire à la fin du tour si elle est toujours en jeu.


## Market prices

- cardmarket: 119.81 EUR (https://www.cardmarket.com/en/Lorcana/Products?idProduct=871425)

## Printings

- [set11 (17/204 FR 11)](https://ready-set-draw.com/fr/cards/lilo-rock-star.md)
- [set11 (223/204 FR 11)](https://ready-set-draw.com/fr/cards/lilo-rock-star-2686.md)

## Other languages

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