Nick Wilde · Schlauer Fuchs-Detektiv
Traumgestalt · Verbündeter · Detektiv
Daisy Duck · Geistersucherin
Traumgestalt · Held · Detektiv
Unterstützen (Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet, darfst du seine in diesem Zug zur eines anderen Charakters deiner Wahl addieren.)
Hen Wen · Hellseherisches Schwein
Sagengestalt · Verbündeter
Blick in die Zukunft Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet, schaue dir die oberste Karte deines Decks an. Lege sie anschließend entweder auf dein Deck oder darunter.
Minnie Maus · Geisterjägerin
Suche in den Schatten Wenn du diesen Charakter ausspielst, erhält ein Detektiv deiner Wahl in diesem Zug Alarmiert. (Der Charakter kann herausfordern, als hätte er Wendig.)
Pluto · Schlauer Spurensucher
Traumgestalt · Verbündeter
Auf der Spur – Falls du mindestens einen Detektiv im Spiel hast, nimm 1 Gegenstandskarte aus deinem Ablagestapel zurück auf deine Hand. Falls nicht, lege sie auf dein Deck.
Spitzschnabel · Faules Ei
Sagengestalt · Schurke
Basil · Hartnäckige Maus
Hält die Stellung Jedes Mal, wenn du einen anderen Detektiv ausspielst, erhält dieser Charakter bis zu Beginn deines nächsten Zuges Robust +1. (Reduziere jeglichen Schaden, der diesem Charakter zugefügt wird, um 1.)
David Xanatos · Stahl-Clan-Anführer
Kleine Unannehmlichkeit Wenn du diesen Charakter ausspielst, darfst du eine Karte von deiner Hand auswählen und abwerfen, um einem Charakter deiner Wahl 2 Schaden zuzufügen.
Francine · Die Beweise im Blick
Sagengestalt · Verbündeter · Detektiv
Robust +1 (Reduziere jeglichen Schaden, der diesem Charakter zugefügt wird, um 1.)
Judy Hopps · Am Fall dran
Sagengestalt · Held · Detektiv
Versteckte Hinweise Wenn du diesen Charakter ausspielst und mindestens einen anderen Detektiv im Spiel hast, darfst du einen Gegenstand deiner Wahl verdeckt und erschöpft in den zugehörigen Tintenvorrat legen.
Kristoff · Baut die Ruinen ab
Sagengestalt · Verbündeter · Geflüster
Stärken 1 (Einmal während deines Zuges darfst du 1 bezahlen, um die oberste Karte deines Decks verdeckt unter diesen Charakter zu legen.)
Ein Guter Fund Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet, falls er mindestens eine Karte unter sich hat, lege die oberste Karte deines Decks verdeckt und erschöpft in deinen Tintenvorrat.
Micky Maus · Detektiv
Finde einen Hinweis Wenn du diesen Charakter ausspielst, darfst du die oberste Karte deines Decks verdeckt und erschöpft in deinen Tintenvorrat legen.
Zeus · Vermisst seine Blitze
Sagengestalt · König · Gottheit · Geflüster
Stärken 2 (Einmal während deines Zuges darfst du 2 bezahlen, um die oberste Karte deines Decks verdeckt unter diesen Charakter zu legen.)
Mir gehen die Blitze aus Solange dieser Charakter mindestens eine Karte unter sich hat, erhält er +2 und +2 .
Anna · Macht Pläne für den Schnee
Sagengestalt · Held · Königin
Der kopflose Reiter · Unbarmherziger Geist
Beschützen (Du darfst diesen Charakter erschöpft ausspielen. Gegnerische Charaktere müssen beim Herausfordern deiner Charaktere zuerst deine Charaktere mit Beschützen wählen, wenn möglich.)
Donald Duck · Geisterjäger
Einen Aufstand anzetteln Wenn du diesen Charakter ausspielst, erhält ein Detektiv deiner Wahl in diesem Zug Herausfordern +2. (Während der Charakter herausfordert, erhält er +2 .)
Jasmin · Beruhigende Prinzessin
Sagengestalt · Held · Prinzessin · Geflüster
Aufmunternde Aura Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet, falls er mindestens eine Karte unter sich hat, entferne bis zu 3 Schaden von jedem deiner Charaktere.
Judy Hopps · Auf der Suche nach Hinweisen
Gründliche Ermittlung Wenn du diesen Charakter ausspielst und jedes Mal, wenn er erkundet, schaue dir die obersten 3 Karten deines Decks an. Du darfst 1 Detektiv daraus aufdecken und auf deine Hand nehmen. Lege die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.
Robin Hood · Flüchtiger Bogenschütze
Sagengestalt · Held · Geflüster
Meisterhafter Schuss Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet, falls er mindestens eine Karte unter sich hat, wähle bis zu 2 Charaktere und füge ihnen je 1 Schaden zu.
Dschinni · Forschergeist
Nick Wilde · Hartnäckiger Ermittler
Flutgestalt · Verbündeter · Detektiv
Gestaltwandel 3 (Du kannst 3 zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Nick-Wilde-Charaktere auszuspielen.)
Fall abgeschlossen Jedes Mal während deines Zuges, wenn einer deiner Detektive durch eine Herausforderung einen anderen Charakter verbannt, ziehe 1 Karte.
Scuttle · Spatzenhirn
Behütet (Gegnerische Mitspielende können diesen Charakter nicht auswählen, außer um ihn herauszufordern.)
Clawhauser · Donut-Detektiv
Herausfordern +2 (Während dieser Charakter herausfordert, erhält er +2 .)
Judy Hopps · Hauptkommissarin
Flutgestalt · Held · Detektiv
Gestaltwandel 4 (Du kannst 4 zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Judy-Hopps-Charaktere auszuspielen.)
Laterales Denken In deinem Zug erhalten deine Detektive Alarmiert und Robust +2. (Sie können herausfordern, als hätten sie Wendig. Reduziere jeglichen Schaden, der ihnen zugefügt wird, um 2.)
Hen Wens Visionen
Aktion
Schaue dir die obersten 4 Karten deines Decks an. Lege 1 davon auf dein Deck und die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge darunter.
Alles zusammenfügen
Wähle einen gegnerischen Charakter. Er kann in seinem nächsten Zug nicht herausfordern. Ziehe 1 Karte.
Vielversprechender Hinweis
Gib einem Charakter deiner Wahl in diesem Zug +1 und Unterstützen. (Jedes Mal, wenn der Charakter erkundet, darfst du seine in diesem Zug zur eines anderen Charakters deiner Wahl addieren.)
Die Robo-Königin
Gegenstand
Letzter Akt Jedes Mal, wenn du einen Charakter ausspielst, darfst du 1 bezahlen und diesen Gegenstand verbannen, um einem Charakter deiner Wahl 2 Schaden zuzufügen.
Dienstmarke
Schützen und dienen , 1 – Ein Charakter deiner Wahl erhält bis zu Beginn deines nächsten Zuges Robust +1 und die Klassifizierung Detektiv. (Reduziere jeglichen Schaden, der dem Charakter zugefügt wird, um 1.)
Zoomania · Polizeistation
Ort
Neue Informationen Einmal während deines Zuges, wenn einer deiner Charaktere an diesen Ort bewegt wird, darfst du 1 Karte ziehen. Wähle danach 1 Karte aus deiner Hand und wirf sie ab.
Burg Wyvern · Über den Wolken
Die Burg verteidigen Deine Charaktere an diesem Ort erhalten Herausfordern +1 und Robust +1. (Während die Charaktere herausfordern, erhalten sie +1 . Reduziere jeglichen Schaden, der ihnen zugefügt wird, um 1.)
Chance, in jedem Zug eine Karte ins Tintenfass zu legen · Ohne Mulligan.