Liquidator · Vereist
Sagengestalt · Super · Schurke
Underdog Falls dies dein erster Zug ist und du das Spiel nicht begonnen hast, zahlst du 1 weniger, um diesen Charakter auszuspielen.
Impulsiv (Dieser Charakter kann nicht erkunden und muss in jedem Zug herausfordern, wenn möglich.)
Oswald · Der lustige Hase
Sagengestalt · Held
Günstige Gelegenheit Jedes Mal während deines Zuges, wenn eine Karte in deinen Tintenvorrat gelegt wird, darfst du die oberste Karte deines Decks aufdecken. Falls sie eine Gegenstandskarte ist, darfst du sie kostenlos und erschöpft ausspielen. Falls nicht, lege sie unter dein Deck.
Belle · Auszubildende Erfinderin
Sagengestalt · Held · Prinzessin · Erfinder
Was für ein Chaos In deinem Zug kannst du einen deiner Gegenstände wählen und verbannen, um diesen Charakter kostenlos auszuspielen.
Sisu · Wagemutige Besucherin
Sagengestalt · Heldin · Gottheit · Drache
Wendig (Nur Charaktere mit Wendig können diesen Charakter herausfordern.)
Brenn mir die Zunge weg! Wenn du diesen Charakter ausspielst, verbanne einen gegnerischen Charakter deiner Wahl mit 1 oder weniger .
Dagobert Duck · Einfallsreicher Geizhals
Setze es sinnvoll ein Du darfst 4 deiner Gegenstände erschöpfen, um diesen Charakter kostenlos auszuspielen.
Vermögensjäger Wenn du diesen Charakter ausspielst, schaue dir die obersten 4 Karten deines Decks an. Du darfst 1 Gegenstandskarte daraus aufdecken und auf deine Hand nehmen. Lege die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.
Tamatoa · Ist er nicht souverän
Sagengestalt · Schurke
Sagenhafte Sammlung Wenn du diesen Charakter ausspielst, nimm bis zu 2 Gegenstandskarten aus deinem Ablagestapel zurück auf deine Hand.
Ich bin strahlend schön, Baby! Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet, darfst du einen Gegenstand kostenlos ausspielen.
Sisu · Starkes Familienmitglied
Flutgestalt · Heldin · Gottheit · Drache
Gestaltwandel 6 (Du kannst 6 zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Sisu-Charaktere auszuspielen.)
Ich mach das schon! Wenn du diesen Charakter ausspielst, verbanne alle gegnerischen Charaktere mit 2 oder weniger .
Tamatoa · So glänzend!
Was haben wir denn hier? Wenn du diesen Charakter ausspielst und jedes Mal, wenn er erkundet, darfst du 1 Gegenstandskarte aus deinem Ablagestapel zurück auf deine Hand nehmen.Glamourös Dieser Charakter erhält +1 für jeden Gegenstand, den du im Spiel hast.
Seid bereit!
Aktion · Lied
(Du kannst einen Charakter, der 7 oder mehr kostet, , damit er dieses Lied kostenlos singt.)Verbanne alle Charaktere.
Tatziatella
Gegenstand
Jumbo-Pop Wenn du diesen Gegenstand ausspielst, darfst du 1 Karte ziehen.
Das ist Kirschholz Verbanne diesen Gegenstand – Entferne bis zu 2 Schaden von einem Charakter deiner Wahl.
Vitalisphäre
Extrakt aus Rubin 1 , Verbanne diesen Gegenstand – Ein Charakter deiner Wahl erhält in diesem Zug +2 und Rasant. (Der Charakter kann im selben Zug herausfordern, in dem er ausgespielt wird.)
Saphir-Reif
Strahlender Glanz Jedes Mal während deines Zuges, wenn eine Karte in deinen Tintenvorrat gelegt wird, darfst du einem Charakter deiner Wahl in diesem Zug -2 geben.
Tintenflügel
Kontrolle vor dem Flug Wenn du diesen Gegenstand ausspielst, ziehe 1 Karte.
Bereit zum Abflug , 1 – Ein Charakter deiner Wahl erhält in diesem Zug Alarmiert. (Der Charakter kann herausfordern, als hätte er Wendig.)
Versteckte Falle
Fast fertig Dieser Gegenstand kommt erschöpft ins Spiel.
SCHNAPP! , Verbanne diesen Gegenstand – Wähle eine Möglichkeit aus:
• Verbanne einen Gegenstand deiner Wahl.
• Ein gegnerischer Charakter deiner Wahl erhält in diesem Zug -2 .
Fischgrätenfeder
Unterschreib die Rolle, los! — Lege 1 beliebige Karte aus deiner Hand verdeckt in deinen Tintenvorrat.
Großer Stein-Drache
Schlafend Dieser Gegenstand kommt erschöpft ins Spiel.
Erwecken – Lege 1 Charakterkarte aus deinem Ablagestapel verdeckt und erschöpft in deinen Tintenvorrat.
Maurice‘ Werkstatt
Suchst du das hier? Jedes Mal, wenn du einen anderen Gegenstand ausspielst, darfst du 1 bezahlen, um 1 Karte zu ziehen.
Glückskreuzer
Nummer Eins , 2 – Wähle einen deiner Charaktere und sammle so viele Legenden, wie sein -Wert beträgt.
Chance, in jedem Zug eine Karte ins Tintenfass zu legen · Ohne Mulligan.