Fabius · Stimme der Vernunft
Sagengestalt · Verbündeter
Gesindel · Malefiz' Handlanger
Käpt'n Hook · Mächtiger Duellant
Traumgestalt · Schurke · Pirat · Kapitän
Herausfordern +2 (Während dieser Charakter herausfordert, erhält er +2 .)
Aurora · Vornehme Prinzessin
Sagengestalt · Heldin · Prinzessin
Gramma Tala · Geschichtenerzählerin
Sagengestalt · Mentorin
Ich werde dich Begleiten Wenn dieser Charakter verbannt wird, darfst du diese Karte verdeckt und erschöpft in deinen Tintenvorrat legen.
Prinz Eric · Elegant und kühn
Sagengestalt · Held · Prinz
Hercules · Wahrer Held
Traumgestalt · Held · Prinz
Beschützen (Du darfst diesen Charakter erschöpft ausspielen. Gegnerische Charaktere müssen beim Herausfordern deiner Charaktere zuerst deine Charaktere mit Beschützen wählen, wenn möglich.)
Jasmin · Verkleidet
Sagengestalt · Prinzessin
Kristoff · Offizieller Eismeister
Micky Maus · Detektiv
Traumgestalt · Held · Detektiv
Finde einen Hinweis Wenn du diesen Charakter ausspielst, darfst du die oberste Karte deines Decks verdeckt und erschöpft in deinen Tintenvorrat legen.
Aurora · Röschen
Entwaffnende Schönheit Wenn du diesen Charakter ausspielst, gib einem Charakter deiner Wahl in diesem Zug -2 .
Malefiz · Böser Besuch
Sagengestalt · Schurkin · Magierin
Aurora · Wächterin der Träume
Flutgestalt · Heldin · Prinzessin
Gestaltwandel 3 (Du kannst 3 zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Aurora-Charaktere auszuspielen.)Schützende Umarmung Deine anderen Charaktere erhalten Behütet. (Gegnerische Karten können diese Charaktere nicht auswählen, außer um sie herauszufordern.)
Biest · Dickköpfig
Zerfetzen Wenn du diesen Charakter ausspielst, darfst du einen Gegenstand deiner Wahl verbannen.
Malefiz · Nicht eingeladen
Traumgestalt · Schurkin · Magierin
Simba · Rechtmäßiger Thronfolger
Ich weiß, was meine Pflicht ist Jedes Mal, wenn dieser Charakter in deinem Zug durch eine Herausforderung einen anderen Charakter verbannt, sammelst du 1 Legende.
Mufasa · König des Geweihten Landes
Sagengestalt · Mentor · König
Scar · Drahtzieher
Sagengestalt · Schurke
Heimtückischer Plan Wenn du diesen Charakter ausspielst, gib einem gegnerischen Charakter deiner Wahl in diesem Zug -5 .
Simba · Zurückgekehrter König
Sagengestalt · Held · König
Herausfordern +4 (Während dieser Charakter herausfordert, erhält er +4 .)Katzensprung In deinem Zug erhält dieser Charakter Wendig. (Er kann Charaktere mit Wendig herausfordern.)
Maui · Halbgott
Sagengestalt · Held · Gottheit
Entwickle dein Gehirn
Aktion
Schaue dir die obersten 2 Karten deines Decks an. Nimm 1 davon auf deine Hand und lege die andere unter dein Deck.
Feuert die Kanonen!
Füge einem Charakter deiner Wahl 2 Schaden zu.
Durchwühlen
Ziehe 2 Karten. Wähle danach 2 Karten aus deiner Hand und wirf sie ab.
Schnell weg!
Aktion · Lied
(Du kannst einen Charakter, der 2 oder mehr kostet, , damit er dieses Lied kostenlos singt.)Lege die oberste Karte deines Decks verdeckt und erschöpft in deinen Tintenvorrat.
Wuchtschlag
Füge einem Charakter deiner Wahl 3 Schaden zu.
Nehmt das Schwert
(Du kannst einen Charakter, der 5 oder mehr kostet, , damit er dieses Lied kostenlos singt.)Füge jedem gegnerischen Charakter 2 Schaden zu.
Magische Goldene Blume
Gegenstand
Heilender Blütenstaub Verbanne diesen Gegenstand — entferne bis zu 3 Schaden von einem Charakter deiner Wahl.
Bratpfanne
Klong! Verbanne diesen Gegenstand — wähle einen gegnerischen Charakter. Er kann in seinem nächsten Zug nicht herausfordern.
Kokosnusskorb
Denk nur an die Kokosnuss Jedes Mal, wenn du einen Charakter ausspielst, darfst du bis zu 2 Schaden von einem Charakter deiner Wahl entfernen.
Chance, in jedem Zug eine Karte ins Tintenfass zu legen · Ohne Mulligan.