Michael Darling · Verspielter Schwertkämpfer
Sagengestalt · Verbündeter · Pirat
Rabbit · Empörter Pirat
Traumgestalt · Verbündeter · Pirat
Sei vorsichtiger Wenn du diesen Charakter ausspielst, darfst du bis zu 1 Schaden von einem Charakter deiner Wahl entfernen.
Vaiana · Autodidaktische Seglerin
Traumgestalt · Held · Prinzessin · Pirat
Arbeitet sich ein Dieser Charakter kann nicht herausfordern, außer du hast mindestens einen Kapitän im Spiel.
Fix-It Felix, Jr. · Entzückter Ausflügler
Sagengestalt · Held
Ach du meine Güte! Wenn du diesen Charakter ausspielst und mindestens einen Ort im Spiel hast, ziehe 1 Karte.
Klaus Darling · Anspruchsvoller Schwertkämpfer
Kokomora · Piraten-Werfer
Sagengestalt · Pirat
Schwindelerregende Geschwindigkeit Wenn du diesen Charakter ausspielst, erhält ein Pirat deiner Wahl bis zu Beginn deines nächsten Zuges Wendig. (Nur Charaktere mit Wendig können den Charakter herausfordern.)
Ruh · Jüngster Pirat
Ich bin auch ein Pirat! Wenn du diesen Charakter ausspielst, darfst du einem Charakter deiner Wahl bis zu Beginn deines nächsten Zuges -2 geben.
Wendy Darling · Mutige Kapitänin
Traumgestalt · Held · Pirat · Kapitän
Wendig (Nur Charaktere mit Wendig können diesen Charakter herausfordern.)
Macht schnell, Leute! Solange du mindestens einen weiteren Piraten im Spiel hast, erhält dieser Charakter +1 und +1 .
Winnie Puuh · Honigpirat
Sagengestalt · Held · Pirat
Unterstützen (Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet, darfst du seine in diesem Zug zur eines anderen Charakters deiner Wahl addieren.)
Wir sind Piraten, siehst du? Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet, zahlst du 1 weniger für den nächsten Piraten, den du in diesem Zug ausspielst.
Eule · Piraten-Ausguck
Gut Erkannt Jedes Mal während deines Zuges, wenn eine Karte in deinen Tintenvorrat gelegt wird, erhält ein gegnerischer Charakter deiner Wahl bis zu Beginn deines nächsten Zuges -1 .
Jasmin · Rebellische Prinzessin
Sagengestalt · Held · Prinzessin
Du wirst es niemals vermissen Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet, verlieren alle gegnerischen Mitspielenden je 1 Legende.
Micky Maus · Mutiger Seemann
Traumgestalt · Held
Fester Boden Solange dieser Charakter an einem Ort ist, erhält er +2 .
Rattenzahn · Rasende Ratte
Traumgestalt · Schurke
Nichts wird sich mir in den Weg stellen Solange dieser Charakter beschädigt ist, erhält er +2 .
Tigger · Im Krähennest
Sagengestalt · Held · Tigger · Pirat
Schwingt eure Schnallen Jedes Mal, wenn du eine Aktion ausspielst, erhält dieser Charakter in diesem Zug +1 und +1 .
Benny · Elch aus dem Norden
Sagengestalt · Verbündeter
Björn · Elch aus dem Norden
Gopher · Zimmermann des Schiffs
John Silver · Gefährlicher Freund
Sagengestalt · Schurke · Alien · Pirat · Kapitän
Du musst deinen Kurs selber bestimmen Jedes Mal, wenn dieser Charakter erkundet, darfst du einem deiner anderen Charaktere 1 Schaden zufügen. Wenn du dies tust, mache den Charakter bereit. Er kann in diesem Zug nicht mehr erkunden.
Kokomora · Entermannschaft
Rasant (Dieser Charakter kann im selben Zug herausfordern, in dem er ausgespielt wird.)
Fix-It Felix, Jr. · Verwalter von Niceland
Flutgestalt · Held
Gestaltwandel 3 (Du kannst 3 zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Fix-It-Felix, Jr.-Charaktere auszuspielen.)
Zusammen aufbauen Deine Orte erhalten +2 .
Jim Hawkins · Ehrenhafter Pirat
Beschützen (Du darfst diesen Charakter erschöpft ausspielen. Gegnerische Charaktere müssen beim Herausfordern deiner Charaktere zuerst deine Charaktere mit Beschützen wählen, wenn möglich.)
Eine Mannschaft anheuern Wenn du diesen Charakter ausspielst, schaue dir die obersten 4 Karten deines Decks an. Du darfst beliebig viele Piraten daraus aufdecken und auf deine Hand nehmen. Lege die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.
Vaiana · Anführerin der Kokomora
Flutgestalt · Held · Prinzessin · Pirat · Kapitän
Gestaltwandel 5 (Du kannst 5 zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Vaiana-Charaktere auszuspielen.)
Kräfte vereinen Wenn du diesen Charakter ausspielst, darfst du beliebig viele deiner Charaktere kostenlos zu demselben Ort bewegen. Sammle 1 Legende für jeden Charakter, den du auf diese Weise bewegt hast.
Den Weg weisen
Aktion
Deine Charaktere erhalten in diesem Zug +2 .
I Won't Give In
Aktion · Lied
(Du kannst einen Charakter, der 2 oder mehr kostet, , damit er dieses Lied kostenlos singt.)
Nimm eine Charakterkarte mit Kosten von 2 oder weniger aus deinem Ablagestapel zurück auf deine Hand.
Rettungstruppe! Auf geht’s!
Zähle deine Charaktere im Spiel. Ein Charakter deiner Wahl verliert so viel wie diese Anzahl bis zu Beginn deines nächsten Zuges.
Diese Inseln zog ich aus dem Meer
(Du kannst einen Charakter, der 3 oder mehr kostet, , damit er dieses Lied kostenlos singt.)
Durchsuche dein Deck nach einem Ort, zeige diesen allen Mitspielenden und nimm ihn auf deine Hand. Mische danach dein Deck.
Puuh-Piratenschiff
Gegenstand
Wir werden ihn retten , 3 — Nimm einen Piraten aus deinem Ablagestapel zurück auf deine Hand.
Bernstein Chromikon
Bernsteinfarbenes Licht – Entferne bis zu 1 Schaden von jedem deiner Charaktere.
Hundertmorgeninsel · Puuhs Zuhause
Ort
Freunde für immer Jedes Mal, wenn einer deiner Charaktere an diesem Ort im Zug einer gegnerischen Person verbannt wird, sammelst du 1 Legende.
Rattenzahns Party · Zwielichtiges Hinterzimmer
Feier der Missetäter Solange du mindestens einen beschädigten Charakter an diesem Ort hast, erhält dieser Ort +2 .
Schädelfelsen · Abgelegene Festung
Vertrauter Boden Charaktere an diesem Ort erhalten +1 .
sicherer Hafen Zu Beginn deines Zuges, wenn du mindestens einen Piraten an diesem Ort hast, sammelst du 1 Legende.
Chance, in jedem Zug eine Karte ins Tintenfass zu legen · Ohne Mulligan.