Gestaltwandel 5 (Du kannst 5 zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Micky-Maus-Charaktere auszuspielen.)
Irreführung Jedes Mal, wenn du eine Aktion ausspielst, wähle einen gegnerischen Charakter. Er kann in seinem nächsten Zug nicht erkunden.
Umfassende Regeln 2.2.0