# Kusco — Impulsives Lama

- Type: characters
- Classifications: Flutgestalt, König
- Inks: AMETHYST, EMERALD
- Ink cost: 7 (inkable)
- Strength: 5
- Willpower: 5
- Lore: 2
- Rarity: ENCHANTED
- Keywords: Gestaltwandel
- Sets: set8
- Collector number: 210/204 DE 8
- Artist: Alan Batson
- Rotation state: InfinityConstructed
- Web version: https://ready-set-draw.com/de/cards/kusco-impulsives-lama-1874
- Image: https://ready-set-draw.com/images/cards/de/1874-detail.jpg

## Card text

**Gestaltwandel** 4 (Du kannst 4 {Tinte} zahlen, um diesen Charakter auf einen deiner Kusco-Charaktere auszuspielen.)
Was macht der hier? Wenn du diesen Charakter ausspielst, wählen alle gegnerischen Mitspielenden je einen ihrer Charaktere und legen ihn unter ihr Deck. Dann dürfen alle gegnerischen Mitspielenden je 1 Karte ziehen.

## Keyword rulings

### Gestaltwandel (rule 8.10)

#### 8.10 Gestaltwandel

##### 8.10.1

Das Schlüsselwort Gestaltwandel steht für eine statische Fähigkeit, bei der man alternative Kosten zahlt, um einen Charakter auszuspielen, anstatt dessen Tintenkosten zu zahlen. Gestaltwandel bedeutet: „Wenn du eine Karte im Spiel hast, die denselben Namen wie diese Karte hat, darfst du diesen Charakter für seine Gestaltwandel-Kosten anstatt seiner Tintenkosten ausspielen. Wenn du dies tust, lege diese Karte oben auf einen anderen Charakter, den du im Spiel hast und der denselben Namen hat.“ Dies wird als gestaltwandeln bezeichnet.

##### 8.10.2

Wenn ein gestaltgewandelter Charakter auf eine erschöpfte Karte gelegt wird, kommt der gestaltgewandelte Charakter erschöpft ins Spiel.

##### 8.10.3

Wenn ein Effekt auf einem gestaltgewandelten Charakter dazu führt, dass dieser erschöpft ins Spiel kommt, wird er beim Eintritt ins Spiel erschöpft, auch wenn die Karte, auf der er lag, bereit ist.

##### 8.10.4

Wenn ein gestaltgewandelter Charakter auf einen trockenen Charakter gelegt wird, kommt der gestaltgewandelte Charakter trocken ins Spiel. Wenn ein gestaltgewandelter Charakter auf einen trocknenden Charakter gelegt wird, kommt der gestaltgewandelte Charakter trocknend ins Spiel.

###### 8.10.4.1

Wenn ein gestaltgewandelter Charakter auf einen Nicht-Charakter gelegt wird, gilt der gestaltgewandelte Charakter als trocken, wenn er auf eine Karte gelegt wurde, die sich seit Beginn des Zuges seines Spielers im Spiel befindet. Andernfalls ist der gestaltgewandelte Charakter trocknend.

###### 8.10.4.2

Wenn ein Charakter mit Duo-Gestaltwandel oder Kombo-Gestaltwandel sowohl auf einen trockenen Charakter als auch auf einen trocknenden Charakter gelegt wird, gilt der gestaltgewandelte Charakter als trocknend. Wenn ein Charakter mit Duo-Gestaltwandel oder Kombo-Gestaltwandel sowohl auf einen bereiten Charakter als auch auf einen erschöpften Charakter gelegt, gilt der gestaltgewandelte Charakter als erschöpft.

##### 8.10.5

Ein Spieler kann einen gestaltgewandelten Charakter verwenden, um alle Zugaktionen des Charakters auszuführen, auf den er gelegt wurde. Der gestaltgewandelte Charakter erhält nicht den Text des Charakters, auf den er gelegt wird (z. B. eine aktivierbare Fähigkeit), behält jedoch alle Effekte, die für diesen Charakter gelten, wenn der gestaltgewandelte Charakter ins Spiel kommt. Ein Spieler kann einen gestaltgewandelten Charakter zum Singen eines Liedes einsetzen, wenn der Charakter, auf den er gelegt wurde, trocken war, als der gestaltgewandelte Charakter ins Spiel kam.

##### 8.10.6

Ein gestaltgewandelter Charakter behält jeglichen Schaden, der auf dem Charakter war, auf den er gelegt wurde.

##### 8.10.7

Wenn ein gestaltgewandelter Charakter das Spiel verlässt, werden alle Karten in seinem Stapel (d. h. alle Karten unter ihm) in dieselbe Zone verschoben wie die gestaltgewandelte Charakterkarte und die Karten gelten nicht mehr als Teil eines Stapels (siehe 5.1.1.7).

##### 8.10.8

Das Gestaltwandel-Schlüsselwort hat sechs Varianten: [Klassifizierung]-Gestaltwandel, Universal-Gestaltwandel, Duo-Gestaltwandel Kombo-Gestaltwandel, Temporärer Gestaltwandel und Kartoffel-Gestaltwandel. Diese Varianten des Schlüsselworts sind Fähigkeiten des Gestaltwandels und folgen allen Regeln für das Schlüsselwort Gestaltwandel mit den folgenden Ausnahmen.

###### 8.10.8.1

[Klassifizierung]-Gestaltwandel bedeutet: „Wenn du einen Charakter im Spiel hast, der die durch diese Fähigkeit angegebene [Klassifizierung] besitzt, darfst du diesen Charakter spielen, indem du seine [Klassifizierung]-Gestaltwandel-Kosten anstelle seiner Tintenkosten bezahlst. Wenn du dies tust, lege diese Karte oben auf einen anderen Charakter, den du im Spiel hast und der die angegebene Klassifizierung besitzt.“

###### 8.10.8.2

Universal-Gestaltwandel bedeutet: „Wenn du einen Charakter im Spiel hast, darfst du diesen Charakter spielen, indem du seine Universal-Gestaltwandel-Kosten statt seiner Tintenkosten bezahlst. Wenn du dies tust, lege diese Karte oben auf einen anderen Charakter, den du im Spiel hast.“

###### 8.10.8.3

Duo-Gestaltwandel bedeutet: „Wenn du zwei Charaktere im Spiel hast, die jeweils mit einem der Namen auf dieser Karte übereinstimmen, darfst du diesen Charakter spielen, indem du seine Duo-Gestaltwandel-Kosten anstelle seiner Tintenkosten bezahlst. Wenn du dies tust, lege diese Karte auf die beiden Charaktere, die jeweils einen der Namen dieses Charakters tragen.“ Lege die beiden Karten in beliebiger Reihenfolge unter die Duo-Gestaltwandel-Karte.

###### 8.10.8.4

Kombo-Gestaltwandel steht für zwei separate Gestaltwandel-Fähigkeiten auf derselben Karte: Gestaltwandel und Duo- Gestaltwandel. Kombo-Gestaltwandel bedeutet: „Wenn du einen Charakter im Spiel hast, der denselben Namen wie diese Karte hat, kannst du diesen Charakter spielen, indem du dessen Kombo-Gestaltwandel-Kosten anstelle seiner Tintenkosten bezahlst. Wenn du dies tust, lege diese Karte auf einen Charakter, den du im Spiel hast und der einen der Namen auf dieser Karte trägt, oder lege diese Karte auf zwei Charaktere, die du im Spiel hast und die jeweils einen der Namen auf dieser Karte tragen.“ Wenn du eine Kombo- Gestaltwandel-Karte auf zwei Karten legst, staple diese in beliebiger Reihenfolge unter die Kombo-Gestaltwandel-Karte.

###### 8.10.8.5

Temporärer Gestaltwandel stellt eine Gestaltwandel-Fähigkeit dar, die eine verzögerte ausgelöste Fähigkeit erzeugt. Temporärer Gestaltwandel bedeutet: „Wenn du einen Charakter im Spiel hast, der denselben Namen wie diese Karte hat, darfst du diesen Charakter spielen, indem du seine temporären Gestaltwandel-Kosten anstelle seiner Tintenkosten bezahlst. Wenn du dies tust, lege diese Karte auf einen anderen Charakter mit demselben Namen, den du im Spiel hast. Am Ende deines Zuges, falls diese Karte im Spiel ist, entferne den gesamten Schaden von ihr und nimm nur diese Karte auf deine Hand zurück.“

###### 8.10.8.6

Kartoffel-Gestaltwandel bedeutet: „Wenn du einen Gegenstand namens Kartoffel im Spiel hast, kannst du diesen Charakter spielen, indem du seine Kartoffel-Gestaltwandel-Kosten anstelle seiner Tintenkosten bezahlst. Wenn du das tust, lege diese Karte auf einen Gegenstand namens „Kartoffel“, den du im Spiel hast.“ Wird der Charakter auf einen Gegenstand namens „Kartoffel“ gelegt und befindet sich dieser Gegenstand seit Beginn des Zuges seines Spielers im Spiel, kommt der Charakter trocken in das Spiel. Andernfalls ist der Charakter trocknend.

##### 8.10.9

Wenn eine Karte zwei oder mehr Gestaltwandel-Varianten zu einer einzigen Fähigkeit kombiniert, müssen alle Bedingungen dieser Varianten erfüllt sein, um diese Gestaltwandel-Fähigkeit zu nutzen. Beispiel: „Sun Yee – Geist des Roten Pandas“ hat die Gestaltwandel-Fähigkeit Temporärer Roter-Panda-Gestaltwandel. Sowohl die Variante Temporärer Gestaltwandel als auch die Variante [Klassifizierung]-Gestaltwandel sind zu einer einzigen Fähigkeit kombiniert, was bedeutet, dass sie die Fähigkeit besitzt, auf einen Charakter im Spiel zu gestaltwandeln, der die Klassifizierung „Roter Panda“ hat, sowie die verzögerte ausgelöste Fähigkeit, am Ende des Zuges auf die Hand ihres Spielers zurückzukehren, wenn sie sich noch im Spiel befindet.


## Market prices

- cardmarket: 53 EUR (https://www.cardmarket.com/en/Lorcana/Products?idProduct=826548)

## Printings

- [set8 (67/204 DE 8)](https://ready-set-draw.com/de/cards/kusco-impulsives-lama.md)
- [set8 (210/204 DE 8)](https://ready-set-draw.com/de/cards/kusco-impulsives-lama-1874.md)

## Other languages

- [en](https://ready-set-draw.com/en/cards/kuzco-impulsive-llama-1874.md)
- [fr](https://ready-set-draw.com/fr/cards/kuzco-lama-impetueux-1874.md)
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